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魔法を使う剣士。魔法戦士のうち、特に剣術に重きを置くもの。 また、「魔法剣」士として、魔力を込めた剣を使うもの。 ヴァーレントゥーガには多いが、ファーレントゥーガには少ない。エルカなどが該当。 名前 コメント
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新冠 Download 作者: 作者紹介文駄シナ祭りに便乗して復活しました。相変わらずの出来ですが、楽しんでいただけたら幸いです。 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 中原民族、東方民族、北方民族、南方民族、西方民族 主なクラス 戦士、軽戦士、重戦士、兵士、騎士、軽騎士、槍兵、重槍兵、弓兵、弩弓兵、一般市民、貴族、農民、漁民、神官戦士、修道女、傭兵(uniqueクラス) 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元:作者自作 Map画像元:作者自作 正式なシナリオ名は「新しい冠 ~Stephanos Neon~」(但しゲーム表示は『新しい王冠』) 世界地図が大きすぎるため読み込みに時間がかかるが、フリーズしたわけではない。 なお帝国の内乱を題材としているためか、平民勢力はプレイ不可。 -- 名無しさん (2010-12-29 08 57 18) にいかっぷ って読んだ…w -- 名無しさん (2010-12-29 11 07 51) ↑北海道の方ですね。わかります -- 名無しさん (2010-12-29 23 41 47) ページ作っていただきありがとうございます。 内容スカスカな状態でうpして非常に申し訳ないです。 現在、鋭意作成中ですので見捨てないで下さい mm -- 作者 (2010-12-30 00 14 54) イベント周りとか面白かった。門番があっちいったりこっちいったり。ディガン派の武将に?の陪臣がくっついてるのがオモシロそう。ユニットが増えるの楽しみ、砦つえー。 騎士が20レベルになってやっと馬に乗れるの新しい。 -- 名無しさん (2010-12-30 12 28 11) 面白かったとか言われると調子に乗ってしまう作者です。こんばんわ。 オープニングからカシャコンカシャコン動くのってどうなのかなー?とビクビクものでした。 一部キャラクターはプレイヤーの選択に拠って初期勢力図が変わったりします。 ?の陪臣… バグかしr… or2 今後、アイテム購入イベントとか入れていく(一部勝手に買ってくるのは入ってます)予定ですのでお楽しみにー -- 作者 (2010-12-30 21 59 56) 現在フィールドマップを帝国領土のみに縮小化中です。 一旦小物入れからシナリオを削除します。 -- 作者 (2010-12-31 01 35 09) ないなーと思ったら削除されてたんですか・・・ 残念 -- 名無しさん (2011-01-03 22 09 39) 縮小化されたバージョンが出た模様。縮小前をやった事無いが、イベントが盛り沢山で良い感じ。 -- 名無しさん (2011-01-07 14 51 32) wikiでやらずにオリシナスレでやりなさい… -- 名無しさん (2011-01-07 17 27 59) 旧新冠の百年前設定という2014版新冠やってみたけど、ルナモードは詰むから実質遊べないね。 人材被撃破時の死亡率100%で特定のキャラ死ぬとゲーム進行不可になるのなら、ルナモードは 無くした方がいいのではと思った。(個人的には討ち死にまったく無しだと萎える) 戦闘自体は前衛が主役でバランス的にすごく好みだし、プレイしていて楽しい。古代のギリシアや オリエント世界っぽい設定の雰囲気も良い。新旧共に更新を期待したいところではあるんだけど、 エターなっちゃったかな……。 -- 名無しさん (2017-06-29 07 50 50) ふ、復活してる…! -- 名無しさん (2018-09-17 20 53 15) エリアが面白い。ボードゲームみたい -- 名無しさん (2023-06-28 01 24 41) マップの詰まり方が面白いね -- 名無しさん (2023-11-21 18 46 46) 面白さはヴァーレントゥーガ屈指 -- 名無しさん (2023-12-05 08 05 46) 名前 コメント
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まだ開発途上のようだが、大陸はほぼ出来上がっている 人材プレイが楽しめる作りになっており 人材によっては初期から陪臣がいたりと面白い 今後の発展が期待される -- 名無しさん (2010-01-24 01 06 00) やってみたがゲームバランスが主人公補正?のせいで崩壊している。 一勢力が突出して強く一般が人間系と悪魔系ともに強すぎる。 人間系は魔抵抗つけたリザードマン並で悪魔系は話にならず召喚・吸血持ちで遠近共に強い劣化ルーゼルといった鬼畜性能。 Lv20悪魔三体で他勢力のLv10を16部隊壊滅できる程。しかも悪魔のくせにLvアップも早い 人材も高性能で更に初期からモンク系人材が加入される優遇ぶり。他勢力でやると放っておいたら詰む。 三段階くらい弱体化すべき。イベントがよく出来ているだけにもったいない -- 名無しさん (2010-02-02 13 24 40) アーティに前衛を……… -- 名無しさん (2010-02-02 14 16 56) 現verはドラグーン系が強すぎる。明らかに人材より強い。 観戦モードだとほぼ確実に竜の里が勝つ。 -- 名無しさん (2010-02-14 15 48 25) なんだかなあ……という印象 -- 名無しさん (2010-02-14 20 38 24) 攻撃力が文字通り桁違いだからな。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 21 58) 召喚が貴重で射程が全体的に短めのシナリオ。 一般兵でも能力UP魔法が使えたりするのが面白い。 -- 名無しさん (2010-03-01 23 16 49) まず挙げるべきは雰囲気がよい。 悪魔系が強いのはそういうシナリオだと思ってる。つか悪魔が人間と大差ないっていうのもアレだしこれはこれで良い。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 47 18) 当初を知らないが、今の見る限りバランスは相当良くなったのだろう。 -- 名無しさん (2010-04-29 08 45 17) 無計画に突っ込んで壊滅すると金欠で詰みやすい。中々手応えのあるシナリオ。 ユニット性能を良く見て損害を抑えることが他のシナリオ以上に重要になっている。 -- 名無しさん (2010-06-22 03 09 16) verを経るごとにすごく良くなっている 今や屈指の名シナリオだと思う -- 名無しさん (2010-06-22 12 29 01) マホテキで騎士団に仕官したいよお どうすればいいんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-27 13 15 21) デフォも他のオリシナも殺伐とした雰囲気が多いなか、 このなんだかなんとも言えない空気感が大好き やはり戦闘になっても音楽が変わらないからこの雰囲気が出るのだろうか -- 名無しさん (2010-06-27 16 12 04) スキルがすごく綺麗 名前忘れたがあの六芒星描くやつは鳥肌立った -- 名無しさん (2010-06-27 22 39 39) ブラックラマラマ団面白すぎ。ヴァーレントゥーガの新しい一面を見た。 -- ラマラマナイト (2010-11-11 18 28 55) 城壁の殆ど(全部かも)が破壊可能になっているので、攻撃側はタゲを城壁に取られることが多く、攻城戦は防御側に有利な印象が -- 名無しさん (2010-11-16 14 58 46) 攻城戦において、防御側有利なのは当たり前では・・・? -- 名無しさん (2011-03-10 20 02 16) ラマラマナイト強すぎわろた -- 名無しさん (2011-05-16 16 03 50) ラマラマ団という組織は他のオリシナにも影響を与えた -- 名無しさん (2023-09-26 00 46 05) 名前 コメント
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ver8.x(大物入れ版) 新しいverでは削除されているイベントもあります バージョン6から8にかけて、既存のイベントが大きく削除されたため、下表にまとめ直しています(2023年12月7日~) オープニングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 レオーム家 ゴートIII世 イオナ加入イベント等は消えている S1 リューネ騎士団アルティナ ギャグ調に変更されている S1 ファルシス騎士団ラムソン S1 ムクガイヤ魔術師団ムクガイヤ S1 アルナス汗国ナルディア S1 グリーン・ウルスカルラ S5 リューネ騎士団セレン S1とは別 S5 グリーン・ウルスカルラ S1とは別 S5 アルナス・ウルススネア S5 ラザムの使徒ホルス S5 リュッセル・オーダーリジャースド S1 ヨネア S1 ニースルー S1 ゾーマ S1-S6 ロザイナ 追記お願いします 追記お願いします エンディングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 S2 S3 S4 リューネ騎士団・アルティナ 簡潔 S1 S2 S3 S4 アルナス汗国・ナルディア 簡潔 S3 S4 S5 ラストニ・パクハイト・ラクタイナ 簡潔 追記お願いします 追記お願いします 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 戦いの序幕(S1)/S1-OP/S1-ED/S1-イベント 群雄割拠(S2)/S2-OP/S2-ED/S2-イベント 流れる魂(S3)/S3-OP/S3-ED/S3-イベント 王都攻略戦(S4)/S4-OP/S4-ED/S4-イベント 最終決戦(S5)/S5-OP/S5-ED/S5-イベント 最終決戦II(S6)/S6-OP/S6-ED/S6-イベント 最終決戦Ⅲ(S7)/S7-OP/S7-ED/S7-イベント コメント 戦いの序幕(S1) S1-OP アルナス汗国 グリーン・ウルス ナース水軍 ファルシス騎士団 リューネ騎士団 ルートガルト国 レオーム家 穹廬奴(ゲルド) ウォーラック エルフォード スーフェン(S1~S2) セレン(S1~S2) ゾーマ(S1~S4) ニースルー(S1~S4) ハイトローム ムッテンベル(S1~S3) ムナード or ショハード(S1~S5) メルトア(S1~S6) モーゼン ヨネア(S1~S5) ラクタイナ(S1~S6) リジャースド(S1~S4) ルウェンダー ルーゼル レオナール(S1~S6) ロザイナ(S1~S6) ※スヴェステェン人材プレイにアドベンチャーモードあり。アルティナとオーティが攻略可能。 ※セレン人材プレイにアドベンチャーモードあり。ルオンナルとエルアートが攻略可能。 S1-ED アルナス汗国(S1~S4) ナース水軍(S1~S2)1、ナシュカ・ババラッカス・ラクタイナの三人が配下にいる場合→グッドエンド 2、ラクタイナが配下で、残りの二人が揃っていない場合→バッドエンド 3、ラクタイナが配下におらず、残り二人のいずれかor双方の忠誠が100→トゥルーエンド リューネ騎士団(S1~S4) ルートガルト国(S1~S4、陣営にルーネン・ヒュンター・ヤヌークがいる場合多少変化する) レオーム家(S1~S4) ジオム(S1~S4) スネア(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種類) ゾーマ(S1~S6、重臣ENDと統一ENDの二種類) ダルカン(S1~S4) チューニッヒ(S1~S6) ニースルー(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種) ヒューマック(S1~S6) ヘオトン(S1~S7) S1-イベント 戦闘イベントエルアート VS モーゼン ラムソン VS ナルディア(S1~S2) ピヨン&ポートニック VS ドラスティーナ ジオム VS ゼグス ルールーニ VS ルグナナムルールーニ陣営にドルナード、クルトームがいるとさらに会話イベント追加 ファルシス騎士団、クーデター人材:ゴートIII世、ラムソン 発生条件:残存勢力がレオーム家、ファルシス騎士団のみとなる。レオーム家の総戦力がファルシス騎士団の2倍未満。 内容:同盟関係解消。レオーム家、ファルシス騎士団が交戦状態。ラムソン、ユネーファ死亡(プレイヤーがファルシス騎士団を率いていた場合、強制ゲームオーバー) レオーム家、フェリル島統一(S1~S2)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家がルーニック島とフェリル島全域を統一する 内容:レオーム家にイオナが士官し、軍資金3000Gが贈られる レオーム家、リューネ騎士団と同盟(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家の領地とリューネ騎士団の領地が隣接する レオーム家、王都への帰還(S1~S4)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家が王都ルートガルトを制圧する 内容:民の処罰、褒美を払うか選択肢が出る。民を処罰すると資金が増え、経済値が上昇。処罰しない場合30レベルの一般ソルジャー3人とLV1ソルジャー21人が加わる。褒美を払わないと忠誠度が減る。褒美を払うと忠誠度が上がる。結構高い リューネ騎士団、グリーン・ウルスと同盟人材:アルティナ 発生条件:グリーン・ウルスの領土とリューネ騎士団の領土が隣接する リューネ騎士団、パーサの民と同盟人材:アルティナ 発生条件:パーサの民の領土とリューネ騎士団の領土が隣接する ラクタイナ、ラストニパクハイト建国(S1~S2)人材:ラクタイナ 発生条件:パターン①:ラクタイナがマスターである、パーサの民が滅亡している、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している パターン②:ラクタイナが放浪していない、ラクタイナがマスターではない、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している ラクタイナが12体のアルティマイトを得て聖地グリンシャスにて独立する ムッテンベル、フェリル党に仕官(S1~S2)人材:ムッテンベル 発生条件 フェリル党に仕官 スヴェステェンADV(ED無し)人材:スヴェステェン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地でのターンエンド 発生場所 アルティナ編リグナム火山、ネルザーン砦、王都ルートガルド、グリーン古城、北パーサの森、ナース島、アルナス砂漠 発生場所 オーティ編リュッセル東、南リステム山地、廃都ハルト、ビースト沼、ルートガルト3区、ルートガルト港、ホラガス ※両者とも全てのイベントを起こすとリュッセル城で会話発生(事実上のED、全て見る必要が無い場合あり) セレンADV人材:セレン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地へ移動 スヴェステェンと違いエリアでイベント発生する模様 {ただしルオンナル編ではラザム神殿でも確認} おそらくボス設定時のみ、総戦力が相手国より低いとルーネンによる自軍強化イベントが発生 ローニトークADV(ver6.85rで追加。未完。ED無し)人材:ローニトーク + 詳細 2ターン以内にホアタで旗揚げを成功させる。できないまま3ターン目になると即ゲームオーバー。 旗揚げ成功かつフェリル党がフェリル東を制圧していると、フェリル党との戦闘イベント。指定時間までバルバッタとチルクの部隊から逃げ続けるか全滅させるとクリア。難易度Hard以上だとケニタル・ツヌモ、Lunaticだとアスターゼ・ルルニーガが追加される。時間経過でニーナナスとルーネンが味方で登場する。クリア後、2人が自勢力に加入。宿将扱いだが、死亡すると即ゲームオーバー。 3ターン目に、シャルバイラ遺跡にデッドライトと死霊が、シャンタル島にダルカンとロザイナが中立で出現。このシナリオのダルカンは、初期Lv50かつ戦闘開始時にダルカン側に敵対する死霊が複数出現する特殊仕様。 5ターン目に、聖グリンシャス遺跡にパーサ・パクハイト出現。最初からニューマック・エルラム・エルアート・ガンター・ビッテトールが加入しており、Lvも高い。 レオーム家と隣接するとイベント。収入が1000に固定される代わり、永久同盟となる。 フェリル党が滅亡すると、バルバッタが死亡し、ローニトークがマクラヌスを入手。この時点では配下が弱体化するパッシブスキル扱い。 フェリル島を制圧すると戦闘イベント。ローニトークがマクラヌスを必殺技として使用可能になる。戦闘後、レオームとの同盟は破棄され、フェリル島全域を奪われる。 ルートガルト国と隣接すると、同盟するか選択。同盟するとレオームと宿敵関係になる。無期限同盟である事に注意。 パーサの民と隣接すると、自勢力に吸収される。 魔王軍、ムナード兄弟の加入発生条件:魔王軍プレイ中に3ターン目になる 内容:ムナード、ショハード兄弟が加入する 魔王軍、しにがみのおんなのこ(S1~S5)発生条件:魔王軍プレイ中にパルスザン、フーリン、ドラスティーナ、シャルロット、ポポイロイト、レドザイトの6人が揃う ファルシス・ガルガンダ不可侵条約発生条件:5ターン目までにファルシス騎士団とガルガンダの民が隣接する 内容:ファルシス騎士団とガルガンダの民の間で、5ターン間の不可侵条約が結ばれる 群雄割拠(S2) S2-OP キオー(キオー自身は登場しない) ゼグス or ジャンク ブレッド ムクガイヤ(S2,S4が同じもの。S3は別) ルーゼル S2-ED S2-イベント 戦闘イベントラクタイナ VS オルジン 流れる魂(S3) S3-OP レオーム家 キュラサイト サーザイト スーフェン ババラッカス ルーゼル(ガルガンダ攻略戦) S3-ED ラストニ・パクハイト(S3~S5) S3-イベント 王都攻略戦(S4) S4-OP レオーム家(ルートガルト港北部の戦い) ナシュカ ムッテンベル キスナート S4-ED S4-イベント 戦闘イベントゴートIII世+フィーザレス VS ムクガイヤ レオーム家、ムクガイヤ追撃(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:ルートガルトを滅亡させる。 追撃するとゴートⅢ世が死亡してゲームオーバー 追撃しない場合、王都ルートガルトにてリッチームクガイヤが出現する サルステーネは死ぬ レオーム家、ラザムの使徒イベント発生条件:レオーム家でルートガルトを滅亡させて追撃せず、リッチームクガイヤと一戦(退却?)した時にイオナ、フィーザレスと会話イベントが発生、ラザムの使徒に助力を求めるように進言され、その後ラザムの使徒と隣接で発生 最終決戦(S5) S5-OP アルナス汗国 イオナ国(「イオナ国の物語」を選択する。サーザイトがブリザードを習得) グリーン・ウルス ラザムの使徒 リュッセル・オーダー or ゾーマ or スーフェン or ルグナナム リューネ騎士団 ローイス水軍 アルジュナ or ピコック チョルチョ ニースルー ヒューマック マクセン ルオンナル S5-ED イオナ国(※4パターンあり。本体付属のイベント一覧.txtの「※イオナ国」の項を参照。イオナ国ページも参考に) S5-イベント 戦闘イベントセレン VS ラクタイナ オルジン VS ラクタイナ(ノスフェラトゥ) ノーア VS ゼオン ラクタイナ転生人材:ラクタイナ 発生条件:リューネ騎士団とラストニパクハイトが生存、リューネ騎士団がパーサの森全域を所有、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在 ラクタイナがノスフェラトゥに変化する 最終決戦II(S6) S6-OP アルナス・ウルス オステア国 フェリル国 ラザムの使徒 リュッセル王国 リューネ騎士団(セレン派) リューネ騎士団(ミシディシ派) ゲルニード ナルディア ニューマック ニーナナス パルスザン ムナード ヨネア(魔女ヨネアの物語) S6-ED グリーン・ウルス ムナード ヨネア(※ルートガルト滅亡時に「隠居する」を選んだ時のみ。大陸制覇時のEDは無い) ラザムの使徒(※ラザムにイオナがいて、オステア国とグリーン・ウルスが生存してる状態でクリアする) S6-イベント 戦闘イベントエルアート VS ヒュンター+ホーリートーン ホーリートーン VS ニューマック ヨネア VS リッチームクガイヤ(ヨネアイベ後のみ) グリーン VS ムナード(カルラ+ポートニック+ピヨン+オワン VS ムナード+ショハード+ゼオン) ヨネアとニースルー人材:ヨネア 発生条件:ルートガルトの生存が前提。ヨネアの所属勢力は関係なし ①どこかの勢力に所属して[[ルートガルト]]地域(1~4区、港)に滞在する。 ②[[ルートガルト]]王都に滞在する(この時は浪人でもよい)→「宮殿に行く」 イベント後、[[スキル]]「魔獣召喚」が「[[ニースルーを呼ぶ]]」と差し替え、「シャイニングII」「ディスペルII」を追加習得 ③その後2ターン経過する。 ④さらに3ターン経過する。 ⑤[[ルートガルト]]滅亡時に選択肢。隠居するとED(GAMEOVER扱いになるので要セーブ) ゲームを続行する場合、変更された[[スキル]]は元に戻る ムナード党の宴発生条件:ムナード党プレイ中にハルト国を倒す フェリル連合、統合イベント主要勢力:フェリル国、ファルシス騎士団、ローイス水軍 発生条件:3勢力の要人が存命でフェリル国に隣接する事。フェリル国が各勢力と同盟イベントを発生させればフェリル連合として統合される 最終決戦Ⅲ(S7) S7-OP ハルト国 パーサの民 ホルス S7-ED なし S7-イベント ドラスティーナとホーリードラゴン発生条件:ハルト国プレイ中にリグナム火山を制圧する コメント S1のカルラにはEdなかったのですがそれは……? -- 名無しさん (2014-08-13 20 15 04) ファルシス・ガルガンダ不可侵条約について ガルガンダで3ターン隣接せずに4ターン目で隣接したら見れた。 が、それ以前に隣接したら見れなかったので注意 -- 名無しさん (2014-11-12 07 46 56) あまりここに書いてあるイベントを当てにしてプレイしないほうがいいですね。わざわざクリアしたのに何もなかったことが二度ありました。目当てのイベントが見れなかったことでいうと5プレイ中3プレイですね。かなりの頻度でこういうことがあると思われるのであまり信用しないほうがいいですね。 -- 名無しさん (2014-11-15 04 14 51) なくなったイベント書いてくれてるの嬉しい。でも寂しいという・・・ -- 名無しさん (2014-11-15 10 19 01) 一部修正。下線部は自分が加えたとこ。面倒でなければ確認して直してくれ。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 06 00) レオーム家、王都への帰還(S1~S4) もらえるソルジャーのLVは25+α、1+α(αは底上げレベル)だね。つまりS1、S2なら25と1、S3なら30と6、S4なら33と9かな。 S4レオーム家、ラザムの使徒イベント ラザムの使途が滅びていてもホルスの放浪地がレオーム領になることでホルス仕官イベントが起こる ラザムが滅びなかったことがないので通常の隣接と違いがあるのかは知らない -- 名無しさん (2015-03-23 16 23 09) スヴェADVオーティ編、ビースト沼とホラガスでもイベント確認 前者はゲルド滅んでからじゃないと起こらないかも -- 名無しさん (2015-03-30 17 28 25) バルバッタED復活してほしい -- 名無しさん (2015-04-30 06 56 05) 質問です。キャラクター選択時に選べるイベントの中で選択ボタンが押せないもの(例:S7「パーサ奪還」など)や、イベントを選んだもののただ観戦するだけのもの(S3「アルティナの死」など)は、イベントが解放されるのに何か条件があるのでしょうか -- 名無しさん (2015-06-13 19 00 35) ↑条件とかは特にない そういったイベントは以前はあったが現在は消されたか、未実装のもの 何故消されたのかは述べられてないので不明 OPイベント以外にも消されたイベントはたくさんあり何を消したかが書かれてないため wikiにあるイベントが既に起こらないなんてことはしょっちゅう -- 名無しさん (2015-06-15 10 11 20) 事情が分からないから何とも言えないけど、イベント復旧してほしい。 ストーリーが半減してる -- 名無しさん (2015-07-18 03 53 46) スネア統一イベントワロタ -- 名無しさん (2016-05-13 19 13 26) スネア差がありすぎwww -- 名無しさん (2016-08-29 22 24 00) 更新履歴とか見る限り、イベントが一番充実してるのってVer6.20なのかな? ここでイベントけっこう追加されてるし、これより新しいとイベント削除されてそうだし -- 名無しさん (2017-03-20 22 44 47) そこら辺かな ミシディシイベント入ってる辺りがピークかと -- 名無しさん (2017-08-13 09 35 12) S1ゲルニードでエンディングがなかった。 アルナスは短いながらもあったが、ゲルニードがエンディングがないのは 手抜き過ぎる。 -- 名無しさん (2017-11-27 23 42 14) このゲーム、いまだに暇な時に開いてしまう。 世界観にそういう魅力があるんだろうな。 かれこれ5年はやっている...。 -- 名無しさん (2017-12-27 20 17 11) ver7.00ふりーむ版にてS5最終決戦セレンVSラクタイナ及びオルジンVSラクタイナ(ノスフェラトゥ)の戦闘イベントが確認できず。 恐らく削除された模様 -- 名無しさん (2018-02-23 05 35 21) てかなんでイベント削除するんやろ。 -- 名無しさん (2018-03-10 20 09 50) フェリル島統一でアスターゼルルニーガ加入イベント復活してくれんかな あの初期メンバーじゃ最初しくったらフェリル島から出られん -- 名無しさん (2018-03-11 16 53 30) ↑4 大本のファーレントゥーガ自体、(少なくとも)七章ある物語の第六章って区分らしいんだよね。 六章以外は公開されてない訳ですが、うーん、気になる。オルジンとかは第七章の主人公らしいし。 世界観について、色々掘り下げて欲しかったなぁ、ファーレントゥーガ。 -- 名無しさん (2018-11-11 23 53 29) オウガバトルサーガみたいだな いいところで終わってしまってるのも含めて -- 名無しさん (2019-07-27 16 42 44) イベント削除はまじで意味不明だが、開発的にバグとかあるのかもしれん てかここみないでイオナ国やったらイベント見逃したからもう一回やらねばなんだが、難易度がアレすぎて辛い 一番きついシナリオ(人材除く)ってなんだろ? -- 名無しさん (2019-08-18 01 46 56) イベント見るために古いバージョンでプレイしたいのですが、どこかにありますか? -- 名無しさん (2019-09-15 04 26 07) イベント削除がたくさんあったから、「むかし遊んだとき好きだったイベント」が消えてて悲しいよね 長い会話が続く、ちょっとしたSS的なイベントがごっそり減ってるね。バルバッタとかゲルニードなんかイベントほぼない陣営に逆戻り ごった煮のまま行くなら質の高低や整合性なんか気にせずどんどんイベント入れていってほしかったし、 逆に世界観を整理するならもう少しきちんと整理してほしかった……もう更新しないなら仕方ないけど -- 名無しさん (2019-09-17 20 59 20) 更新末期のVTのイベント・設定の迷走っぷりはあくまでデフォシナの話で、 技術者としてのななあし氏はすごくいい仕事(オリシナ向けに)をしたと思う -- 名無しさん (2019-09-17 21 04 08) ごく一部だが小物入れに旧イベントが残っている。VT用標準素材の項にリンク貼っておいたで -- 名無しさん (2019-09-19 16 25 43) こうしてみるとデフォシナはシナリオとしては本当に未完成なんだな OPがない陣営、EDがない陣営、あったけど消えた陣営…… -- 名無しさん (2020-04-04 15 37 59) ここに書いてるのに実際にはイベントがない陣営多すぎィ! -- 名無しさん (2020-05-02 11 54 22) ローニトークADVバグってる ラクタイナイベント発生(おっいいね)の後 ラクタイナが率いる「パーサの民」が中立にいる「パーサの民」を滅ぼしてそのあと自滅した -- 名無しさん (2020-05-04 15 26 47) 本家はイベントおかしいので、エヴァネッセントサーガをおすすめします。 -- 名無しさん (2020-05-10 04 45 39) ローニトークADVでマクラヌスイベントはいつマクラヌスが使えるの? HP削り切って使おうと思ったらアイコンがないんだけど… -- 名無しさん (2020-06-26 01 50 18) S7ミシディシのイベント消えた……? -- 名無しさん (2020-08-22 21 56 30) S5 にルオンナルのOPなんてある? Ver7.01では確認できないんだが -- 名無しさん (2020-10-09 20 45 33) イベント見たい人は『ヴァーレントゥーガ うpロダ3』 で検索して、Ver5.99をダウンロードするといいと思います。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 41 26) かなり情報が古い -- 名無しさん (2022-06-15 21 21 47) 2023年9月の最新バージョンで更に削られたっぽい ラムソンとムクガイヤの戦闘前会話が無かった -- 名無しさん (2023-09-18 00 45 25) イベントは沢山有った方が愉悦 -- 名無しさん (2023-09-19 18 41 35) Ver8.05でS6のミシディシ派リューネ騎士団統合イベントも無くなってる 確かにアルティマイト初戦凌げる腕なら統合無しでもクリアはできるし2戦でセレン配下に付いたらバランスがとかは理解できるけどさ 戦記ものの燃える展開削除は納得はできないよ… -- 名無しさん (2023-10-17 22 35 25) 「リューネ騎士団統合イベント消失」 これマジ?ありえないだろ・・・ -- 名無しさん (2023-10-17 22 50 04) 半年前にフリームで落としたVer.7.01には、ラムソンVS.ムクガイヤの会話イベは既になかった(あったのはアナザーの方)。 リューネ騎士団の件は自分の腕がショボすぎて実証できないが、統合イベを収めているとおぼしきDATファイル「event_pf2pf22」は、 やはりVer.7.01の段階で存在しない。 Ver.7.01と8.0でuser_eventのフォルダを見比べたが、違いはない。 イベントが消えるのは端的に残念だが、最新版で新たに削除されたイベントはなさそう。 -- 名無しさん (2023-10-19 12 41 21) プレイヤーの投稿から採用されたイベント系が大幅に消されてるっぽいね -- 名無しさん (2023-10-19 13 53 43) v5.99にはS2穹廬奴OPEDもS6リューネ騎士団統合もS7魔竜ミシディシもある 小物入れ2(避難)にあるので旧イベント見たい場合は各自確保しておくべし 長編で人気のS5イオナ国はv8.05でも健在 -- 名無しさん (2024-08-05 05 50 40) 名前 コメント
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ふぁらんくす あとあと氏公認のファーレントゥーガ公式サイト。ただしあとあと氏による運営ではない。 ファーレントゥーガのヘルプファイルによれば、 「ちかごろ、ゲーム作りのメンバーの損さんにつくってもらいました。」 という経緯だということだ。 ファーレントゥーガ最大のファンサイトだったwebサイト。 準公式とも言える存在で、2chのFTスレやドリルは漢のロマンだよりも古い。 シナリオエディタの配布やオリジナル小説(SS)の投稿を受け付けていただけでなく、 オリジナルマスターを戦わせるOM大会を企画し、それはのちに共同シナリオ決戦~それぞれの思い~に結実した。 -- 名無しさん (2023-10-06 21 26 38) 小説の投稿コーナーがあった。ヴァーレントゥーガのセレンの龍の名前ライムなどはその小説のひとつから来ている -- 名無しさん (2024-01-17 02 01 51) 名前 コメント
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「仕方ないなあ。ボクが助けてあげるよ!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 幼さの残るゴブリンの少年。 ジンやシルフ達と気ままに大陸を渡り歩いていた。本人は戦乱に興味が無く、頼まれたら参加する程度にしか考えていない。 しかしなかなかの実力者であったらしく、戦場での彼 は風そのものであったといわれている。 尚、彼がどの勢力に属していたかは未だ明らかになっていない。 基本スペック 名前 ボルテス 性別 不明 肩書き ファ○ーレントゥーガ改造計画の 種族 ゴブリン クラス ゴブリン 雇用種族 精霊 雇用クラス ジン系 特殊雇用 チルク 初期勢力 S1~7→在野 初期階級 浪人 初期レベル S1~2→3 S3→8 S4→11 S5→13 S6→16 S7→18 初期スキル エレメンタルトルネード改 竜巻ブレス 習得スキル Lv10→投石 リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 500 MP 50 攻撃 50 防御 50 魔力 20 魔抵抗 30 素早さ 100 技術 80 HP回復 0 MP回復 10 移動力 180 移動型 荒地 exp_mul 120 召喚可 2 初期耐性 火 弱い 毒 微強 水 弱い 麻痺 強い 風 強い 幻覚 弱い 土 混乱 弱い 光 沈黙 強い 闇 石化 神聖 恐慌 微弱 死霊 即死 微弱 弓矢 吸血 城 魔吸 弱い 解呪 無敵 ドレイン 弱い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ゴブリンの放浪人材。某オリシナ講座のサンプルキャラ。エルカやレオナールと同じ出身 スキルは初期はエレメンタルトルネードのみで近距離攻撃が無く、召還も持っていない。 またジンとシルフを雇用でき、レベルが上がれば後衛としては使える人材になる。 非常にレベルは上がりやすいもののやはりゴブリンなので無理は禁物。 -- 名無しさん (2009-10-01 23 59 44) よく見ると微妙に伏せれてない -- 名無しさん (2009-12-13 00 36 11) 元はファーレントゥーガ改造講座でエルカと同じ -- 名無しさん (2010-03-29 18 04 47) ルウェンダーと同じく、更新でチルクを雇用できるようになった。 -- 名無しさん (2010-03-30 08 34 50) ゴブリンなので召喚可能数は多いが、召喚スキルが無い。 MPはあるのでアスターゼ先生の配下に入れると召喚数の多さと自レベルの半分の召喚獣が使えて便利。 -- 名無しさん (2010-09-12 09 09 35) ステータスは確かにゴブリンだが、雇用とスキルはシルフで 見た目はエルフ、性別不明と突っ込みどころ満載 -- 名無しさん (2012-10-29 20 27 19) 手動で操作しようとするとこいつだけすぐに命令無視してふらふらしてしまう。 列伝の風そのものだというのはここから来てる? -- 名無しさん (2013-05-31 22 53 06) 久々にボルテスの項目みたなあ…… かつてのエルカは訓練レベル5、いまのレオナールは超強化アナザーがいるので印象にのこるが、 この子はそういうのがない。弱人材だが、話題にもされない点でローニートークより不憫では… -- 名無しさん (2013-06-01 00 09 08) ゴブリン縛りでルナやってたら、こいつ命令無視で死にまくる。 -- 名無しさん (2013-12-09 20 52 52) 集中して育てないと勝手に移動して死にまくるのでいつまでたっても弱いまま -- 名無しさん (2014-02-23 18 14 59) シルフ部隊を作ってエレメンタルブレスで敵前衛をはじき飛ばすのが仕事なんだろうが それならフーリエンが4倍の数を召還してくれるという悲しみ -- 名無しさん (2014-07-30 23 08 11) なかなかの実力者(笑) -- 名無しさん (2016-10-17 15 59 38) エレメンタルトーネードⅡのⅡが改に変更になった 元ネタのファーレントゥーガ改造計画の改からか? トーネード改はエレメンタルトーネードが進行途中で停滞持続するようになった攻撃で扇状に4連射する 強いかどうかはともかくとして想定されている運用は弾きつき持続貫通扇状4連射+部下シルフのエレメンタルトーネードによる弾き弾幕で射撃による敵前衛に対する障害物といったところだろうか あとふらふら動き回る設定がされていて動かしづらい -- 名無しさん (2017-05-11 21 37 59) ホルスの弟 ケニタルの配下に入れると普通に強い -- 名無しさん (2020-03-15 16 41 16) ファーレントゥーガ改造計画というエディタの使い方やイベントスクリプトの書き方を教えているホームページで、サンプルとして提供されたコードで使用されたユニット。 -- 名無しさん (2020-10-13 18 36 36) 操作しないと永遠に初期レベルのまま 操作するとIGAIに役に立つ -- 名無しさん (2020-10-14 19 09 26) ムッテンベルの生き別れの弟だと思ってる -- 名無しさん (2020-10-16 17 53 57) こいつが放浪していても雇わないようにしているのに 人材が勝手に陪臣にしてしまったりすると本当に腹が立つ -- 名無しさん (2021-11-21 10 27 47) アナザーでレオナール雇用したんだけど -- 名無しさん (2022-12-20 20 18 59) ↑ はい、レオナールとエルカとゾルテスは元ネタが同じファーレントゥーガ改造計画なのでお互いに雇えます -- 名無しさん (2023-04-30 00 42 13) ボルテスってかなり強い? -- 名無しさん (2023-06-05 01 03 56) 使いこなせたことはない。 -- 名無しさん (2023-09-14 12 25 46) ポイとライトの部下にして放置がイチばん無難ダトオもうな -- 名無しさん (2023-09-14 18 15 00) ケニタルケニタルだと射程ガタリない -- 名無しさん (2023-09-14 18 15 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1176.html
もしかして →アルティナ →ファーレントゥーガ
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3355.html
ヴァーレントゥーガには忠誠度と裏切りのシステムが有るが ファーレントゥーガにはない。放浪したドルスをムクガイヤが召し抱えても不満など抱かずに働いてくれる。ただしごくまれにイベントで忠誠度を管理していたり特定条件を満たさないと裏切るケースはある
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/657.html
ペネロペ Witches!!に登場。 -- 名無しさん (2011-01-29 16 36 01) Witches!!はMaze氏(ヴァーレントゥーガのムームーやキスナートの立ち絵の絵師として有名)が作ったショートシナリオで、ファーレントゥーガの数十年〜数百年前を舞台とするシナリオ。 -- 名無しさん (2023-10-16 00 57 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/213.html
エフォード なぜか本家FT辞典の項目がヤケに荒れているモンスター系放浪人材。 攻撃力が高く二回の攻撃がどちらも吸収属性なので、光、神聖属性に気をつければ役に立つ。 操作できればスキルなどの補助によって突撃を頑張ってくれるだろう。 -- 名無しさん (2009-01-31 06 09 36) エフォート と エフォード って違うんですか? -- 名無しさん (2019-07-15 19 04 54) エルフォードよりルが1つ少ない -- 名無しさん (2019-11-23 00 02 45) ベストエフォートを追求してそう -- 名無しさん (2020-10-09 20 24 10) フォエード -- 名無しさん (2020-10-13 18 41 04) なぜかヴァーレントゥーガではデザートナイトの仲間入りをした -- 名無しさん (2021-12-25 14 10 04) ↑モンスター系はビーストテイマーになったからね そしてリースとテイマーはどこかの地域と接点を持つ エルフォードは砂漠で、だから土侯の一人になったわけだ ヴァーレントゥーガは列伝が投稿制だからね -- 名無しさん (2022-02-14 00 41 35) 名前 コメント